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ダメージレース

だめーじれーす

「相手へダメージを与える速度(の上下)」のこと。「クロック」とも言う。
 例えばMtGでは20点のライフを0以下にすれば勝ちだが、自分は5ターン後に20点を削る手段を持っていても、相手が毎ターン5点のダメージを与える手段を持っている場合、相手の方が早くこちらのライフを削り切るので負けてしまう。これが「ダメージレースで負ける」状態である。
 実際には盤面のクリーチャーだけでなく呪文による直接攻撃も考えられるが、デッキタイプ等でどれぐらいのダメージが出るかは概ね想定可能であり、それにより有利・不利を判断しての行動が求められる。
 
使用例:「ダメージレースで負けるのでT・ブレイカーは何としてでも処理しないといけない」
使用例:「攻撃力1900で殴り続けていればダメージレースで勝てる」

た行

2023/06/12 23:45