『潜在株主が選ぶ2025年ベストゲーム大賞』のおまけアンケートとして、全期間を対象とした印象深いゲームや視聴方法などを送って頂いたのでこちらも結果発表!
124件の回答を頂きました。ありがとうございます!
あなたはどの辺りで好きになりましたか? 思い出も一緒に振り返ってみてください!
※2025年にプレイされたゲームはこちらではなく、本編(短編部門・長編部門)の各ゲームのコメントとして掲載しております。
※短編・長編問わず初回配信順としていますが、複数タイトルが記載されているものやゲーム以外は別途項目としています。一部こちらで解釈させて頂いたものもあります。気楽にご覧頂ければ幸いです。
関連記事: 潜在株主が選ぶ2025年ベストゲーム大賞
短編部門その1・その2/長編部門/これまでの印象深いゲーム配信
2019年
22年頃に社長を知り、アーカイブを巡っていた時に出会ったタイトル。ホラゲプレイ中とは思えない落ち着き、発言の節々からまろび出るおちゃめさ、主人公の置かれた境遇への感情出力、重苦しい“その時代の背景”への配慮。どれもが自然で、初期の声質なこともあって小説の朗読を聴くようにスッと入ってきた記憶があるから。今も加賀美ハヤトを追う理由のひとつがここにある。
初期も初期だからこそ、かもしれないけどまだ新人だった加賀美さんがこの作品を炎上することなく聡明な判断でやり遂げたところが、素晴らしく好きで。
私が社長を好きな理由の一つがたっぷり詰まった作品です。
初期の社長の低めの声で今と同じようなツッコミをしているのが面白い。ホラー激強だから見ていて楽しかった
2020年
この配信をきっかけに、加賀美さんの持つ鋭い視点や茶目っ気、ウィットに富んだ語彙に惹かれるようになりました。マーカスルートの最終盤で自決を選択し、「色々考えたら、今後どうなってもマーカスは生かしてもらえない」「いや申し訳ない、他人だからこの選択ができる……」と語っていたシーンが衝撃とともに記憶に残っています。
加賀美さんの人となり、性格や価値観がすごく伝わってくるので好きです
加賀美さんを見始めた頃に見て、なんて軽やかに苦難を楽しむ方なんだろうと驚きました。失敗も楽しめばいいんだと、自分の価値観を変えてくれた配信なので
本動画のコメントにもありましたが、『言えぬ(明かせぬ)』などのネタバレを控えたリスナーの方々の配慮が素晴らしかったのと、のびのびと思うがままに行動する社長が本当に楽しそうで良かったです。リアクションが美味しい。
2021年
切り抜きで見て本格的にアーカイブなどを追いかけるきっかけになった配信だから、合間にポロッと出る一言や終了時の感想がいい。
個人的に大好きなゲームなので加賀美さんの配信で見ることができて本当に嬉しかったです。チェイスがあるということもあり、ホラゲでは珍しく要所要所で叫んでくれるのでとてもたすかります。
ずっと忘れられない、相棒に手を離された瞬間の加賀美ハヤトの「それでいい」。
ゲームだけど、ゲームだからこそ加賀美さんの素敵な人間性を噛み締められるので好きな作品です。
2022年
バグとの戦いと、本人の意外と完璧主義なところが絶妙に噛み合わずカオスになっていて最高だから。
切り抜きで見て社長をハマるきっかけになったから
はじめて社長がやってるのを見たゲームで、フロムゲームというものをここではじめて知りました。
SMC組で今年たくさんナイトレインもやってくれて嬉しかったです。
自分が好きなゲームというのもあるがサブストーリーなどでの社長のリアクションが好き
他にも沢山あるけど、特に印象的。猫の生活を楽しんでいる姿は微笑ましかった。しかしその反面、仄暗いストーリー展開で場面の雰囲気が暗くなることも……。その中で、社長なりの受け止め方や解釈から人となりが垣間見えて、社長の魅力を改めて感じた印象的な配信。
理由:ファッションカードゲームの概念と面白男と面白男の絡みが本当に面白かったから。
見所:バレンタインチョコ作り(特にヘヴィ・はや・メタル)
ときメモGS4 社長を初めて見た配信です。初めての乙女ゲーだったそうですが、ストーリーもコーデ構築も楽しんでいる姿が印象的でした。乙女ゲーのキャラってちょっと癖強がちなんですが、そんなキャラたちの魅力もツッコミどころも尊重してくださって作品ファンとしてはありがたかったです。
ときメモGS4の第1回
慣れないテンション感のゲームに、スンとしつつも何とか順応しようと歩み寄ってるはずなのに、今までのゲーム体験のせいか少しずつツッコミどころがズレててる社長に、笑いが止まらなくなるから。また、少し加賀美ハヤトに慣れた人間に対し、「次に加賀美ハヤトの配信を見るなら?」と聞かれたら真っ先に答えると思うから(塊魂やシミュレーター系、カイロソフトも大好きですがゲーム配信を普段見ないタイプの人間だと、これらはストーリー性が薄く、何が起こってるか見てる方にも分からないため除外)
それでいてパワプロと同じ気持ちで挑んでいるため、そもそも乙女ゲームに興味のない層にも勧めやすいから
とにかく面白かったです。男性が女性向け乙女ゲームをプレイする際は女性側の視点に立っている配信者の方が多いように感じていたので、プレイスタンスが新鮮でした。
今でも定期的に配信や切り抜きを見てしまう配信であるため、選びました。
この手のゲーム恒例の上位存在ロールプレイも言わずもがな大好きなのですが、他のゲームでの経験が図らずも活きてしまいウキウキで人間たちへちょっかいを掛けていく社長の姿が生き生きとしているのも魅力的です。
元気を貰いたい時に見に行くお気に入り配信&ゲームになっています。
何回みても飽きません!!無邪気にいたずらする加賀美ハヤトさんがいとおしい。
大好きで作業BGM代わりに何回も流してます。加賀美社長のいたずらっ子さがよく出ててなんか好き。
大好きです…奔放すぎて、繰り返し見ています
ガチョウの加賀美ハヤトが妙に好きなので
人外加賀美シリーズの中でもこれが一番好きです
2023年
選んだ理由:小癪を最後まで貫き通したため
見所:ライバル店に対して料理漫画の敵側のような言い回しをして結果敗北して嘆くところ
社長を知るキッカケになったタイトルで、何度も見返して社長と出会えた喜びを噛み締めています
次々出てくる小癪なメニュー名が見所だと思っています
作ったラーメンに名付けるところが一番味がします。
私が全てリアタイした作品・小癪さが好きです
始終やさしい世界で満ちていて疲れた夜に染みるゲームです。
自分と全く違うルート、プレイスタイルで、こんな事が起こるのか、こんな遊び方があるのかと楽しませてもらった
上位存在感が強く笑い方が怖いですがキレイな声なのでバグりそうになる点、破壊と殺戮しまくってるのに心底楽しそうな社長が見れる点、赤の軍服衣装と触手の色合いが似合いすぎてる点などから印象に残ってます。
「わたくし、あなた達みたいな人間すき。食べやすいから。」発言が狂気で大好きです
人外ムーブが見られるゲームが大好きです。キャリオンは公式じゃないけど社長から派生したキャラとしてファンに定着しているところが凄い
なんでもアリもハチャメチャ展開に社長がツッコミまくるのをみて大爆笑しました。社長がプレイしたバカゲーの中でも特に印象に残っている作品です。
個人的社長の好き配信で必ず挙げるタイトル。加賀美ハヤトのココスキが詰まる配信その2。粘り強く、負けず嫌いで、コメ欄が終わってもトライアンドエラーを繰り返し、激闘の末に勝利するところ、嫌いな人がいるだろうか?いや、いない。
社長にハマったきっかけのひとつでもあるので印象に残っています。ろふまおを見始めた辺りで切り抜きを見かけ、言葉のチョイスがおもろすぎると本配信を開き、マシンガンのような往復ビンタの音に慄いたのは良き思い出です。後になってあのとんでもフィジカルを魅せつけた配信が30時間超え稼働の日だったと知らされたときの衝撃もすごかったですね…!
脳筋が全てでよかった。
明らかに他の方と比べてマシンガンみたいな音するビンタが好き。主人公と別に存在してるムーブとるところ好き。あと「私は加賀美」。
1番好き。理由は加賀美さんのチルゲーがすごく好きだから。夜寝る前とかによく見て癒されてる。今でも1番好き。
波乱万丈の人生を送る加賀美さんが見られるのはもちろんにじレジ(株)との絡みも好きです。個人的な話にはなるのですが、この配信私の名前が一致するNPCがいて彼女もまた、加賀美さんを好きになっていたところにすごくシンパシーを感じ、潜在株主になりました。個人的エピソード含めて好きな配信です。チャイカ3億事件、加賀美インダストリアル倒産、順風満帆な女性陣と波乱万丈な男性陣。数多あるVTuberの人生ゲーム配信でも見どころがありすぎる配信です。ぜひ見てください。
今年は長編タイトルがないタイミングが多く、moonを何度か見返しました。
何回見てもmoonはいい作品だなと思います
登場キャラクターへの接し方やミニゲームへの反応、なにより音楽への造詣が深いことによるゲーム内BGMへのリアクションがとても良かったので
ゲーム内容含めて大好きです。アダーのシーンが好きです
あんな形で恐怖を感じる配信は初めてだった。怪異より生きた人間の方が恐ろしいのだと思った・止まらず進み続ける加賀美ハヤトと阿鼻叫喚のコメ欄
これを挙げない理由がない。ちゃんと前向きフェニックスって表現は的を得ていたんだなって…リアタイ楽しかったです、まじで。四季凪くんのLUSH動画で間違い探しが苦手な理由が分かるかもしれない(ヒント:社長カメラの動き)
廊下長くないかでゴリ押しクリアは社長にしか出来ないなとたまに見返して笑いながら思いました。
加賀美さんを深く見始めるきっかけになったのがこの切り抜きでした。
印象深いと言ったらこれな気がする。
廊下長くないですか!?
伝説が生まれた
2024年
社長のテキストにない台詞をしれ〜っと創造するのが大好きなのと、ゲームの雰囲気と相まって普段より落ち着いた配信なので眠れない時に流していると良く眠れるので。
個人的に初めて最後まで追った長編配信。ストーリーも世界観も大好きなタイトルです。
今年の夏頃にDLCも発売されているので、「やってくれたら、嬉しいな…」という気持ちを抱え未だにネタバレをかわし続けています。
かなりの長時間配信だったが、ずっと物語にのめり込んで見るほどストーリーが素晴らしい作品だった。伏線回収も素晴らしいが、社長のロイたちへの言葉や解釈があたたかさに溢れており、涙なしには見られないとても大好きな作品。
いつか見たいと思っていたアーカイブを今年になってようやく最初から最後まで通して見ることができました。ゲーム自体も、社長の反応も、見終わったあとの達成感と切なさがとても良かったです。
ゲームの感動的なストーリーに加賀美さんのユーモアや優しさが加わった良い配信でした。すごく考えさせられたし、珍しく(?)加賀美さんが泣いていたのでもらい泣きしてしまった…目が真っ赤のまま学校に行きました。
声とかツッコミとかから社長にハマって配信を見るようになった後、社長の人柄そのものを本格的に好きになったきっかけはこの配信のような気がします。子供を大切にする様子とか、物語との距離感とか、涙ぐんじゃう感性とか。天使衣装で最悪のあやし方してたところも含めw
ちなみにこのアーカイブ、社長作成の再生リストから漏れており、大変にもったいない……!!と思っています。
ゲームでこんなに泣いたのは初めてだったから
社長と共感していつでも泣ける/ちょっと長いかもしれないけどバスタオル片手に最後まで一気に見てほしい
涙を堪えているであろう声が…
社長がしっかり泣いたと仰ってた配信でしたので、凄く印象に残ってます。
今でも見返しては泣いてしまいます
他のストーリーゲーにも共通しているが、社長の物語への解釈が好き。自分と違う解釈だったときも、そんな視点があるのかと驚くことが多々あるので見ていて楽しい
初代の視点移動の怖さと持ち物の制限の中で進めていく様子が面白く、初見以降見直しても最初のインクリボンの減り具合に後を考えて楽しくなれるから
奇しくも連日配信となったことに大きな意味があったタイトル。はいのゲームはバカゲーかと思えばほぼホラゲー、Noの方は大笑いしていたら涙が出そうになったり情緒の乱高下が激しくと、謎の感動を得られた配信。チャイカさんもいます。
社長のキレッキレのツッコミを大量摂取したい人にもオススメ。思えば社長の“ない行間を読む”の初期症状はこれじゃあないか?ボブは訝しんだ。
特にこれといった理由はありませんが、加賀美さんが壁を壊しまくっているのを見るのが楽しくて好きです。
元々ゲーム自体の存在は知っていたので切り抜きを見かけたとき「本配信を見なくては!」と思ったのですが、案の定お腹抱えて笑いました。深夜に見たのが間違いだった。
社長が謎発言を連発されるの大好きです。
炒飯マスターで個配見るようになったので炒飯マスターが好きです
栗一つも残ってないのに2000円とかするのおもろすぎた
折れずに何度もリトライする加賀美ハヤトが最高に好き
この配信後からマイアミが名称として定着したのが面白くて好き
綴り違ったらごめんなさい!狂ってるやつです。ドン1位です。ああいうゲームと社長の組み合わせが個人的にツボで、定期的に悪夢を見に行ってしまいます。時計壊したり肉ひいたりいろいろするフィーバータイムが見所です。
本気で怯える珍しい加賀美さんが見られるので好き
間違いなくこれは社長の実況者力が光った作品。ゲームの手数が少ない中であれだけ面白く実況して楽しませられるのが本当にすごい。あとどうしようもないペンギンを助ける社長の図がただただかわいい。今も度々見返したくなる傑作です。
見ててとても癒されます🍀*゜ペンギン達がso cute!
チルなのに面白い、キャッキャしてる加賀美ハヤトが見れる
人外発言大好き。
社長とチルって実は相性が良くって/天使衣装と相まって神々の遊び感
誰も内容を知らない手探りの中、謎ストーリーに困惑する加賀美さんが好きです
終始楽しんでゲームをされていた所が良い。大好きなメタルにウッキウキな社長が見たくて何度も視聴している。社長初心者に是非オススメしたい一本。
どこでこういうゲームを見つけてくるんだと感心した。自分ではプレイできないゲーム(3D酔い・ホラー苦手)なので配信で触れることができて良かった。音楽に関するこぼれ話が聞けたのも嬉しい。
社長のためにあるゲームかな?と思いました
終始楽しそうな社長を観察できる神ゲー
もう一年前だったなんて……
メタルのお話が聞けて嬉しかったです。
通年・シリーズもの
総合するとやはりデュエル・マスターズ プレイスになります。
にじさんじという箱の中で始めたのがただ1人だったのが公式にお呼ばれするようになり、触るライバーも続々と増え、毎年コラボ出来るまでに。
そして今年はついに紙で!発表の瞬間は嬉し泣きしましたね…
これらは間違いなく社長が歩んできた道、重ねた功績からなるものだと思うのでこれからもこの夢を一緒に遊んで応援していきたいですね。
今年の社長はデュエマの印象が強いです。毎年印象強いことは起こっていますが、今年は特にデュエプレが下振れから始まり下振れに終わったり、まさかのコラボおかわりがあったり。
あと一応ゲームということになると思うのですが、なによりなによりにじデュエマの発売!かなり遅れて夏から触りましたが、今も時々他のカードも合わせたりして遊んでいます。
社長のお陰で出会ったゲームなので印象深いです。
デュエプレの開封配信!
にじさんじ遊戯王祭り。遊戯王プレイヤーの方が大変喜んでくれて、詳しい解説や感想をドカドカ投げてくれていたため、にじさんじを超えて、というか二つの界隈を跨いで賑わった企画だと思いました。見ている限りあまり荒れた感じがしなかったのもあって素直に楽しかったなと思い返しています。
遊戯王MD変なルール縛りルームマッチが楽しくて遊戯王MDはじめました
遊戯王大会のマクロコスモス事件は今年一番笑いましたね……。
ポケモンシリーズ
(ソード/シャイニングパール/スカーレット/アルセウス/Z-A)
ポケモン×加賀美ハヤトほどワクワクする冒険はありません☺️
ぼくのなつやすみシリーズ
(1/2)
毎夏アーカイブを見ている。大人な視点でありながら、少年心を発揮する社長が夏休みを満喫している様子が見ていて楽しい。その反面どこか夏の終わりの寂しさ、切なさを感じさせるゲームだが、子供の頃に漠然としていた気持ち・思いを社長が言語化してくれるところも素敵。
少年の社長を寝る前のお供にさせていただいてます。またやってほしい
塊魂シリーズ
(アンコール/みんな大好き/ワンス・アポン・ア)
ホラゲー以外で叫び困惑し戸惑う社長がたくさん浴びれてとても健康になるため
なんやかんやで好きです
社長のツッコミがすごくて楽しい、新作もしてくれたら嬉しいです。
(編集者注:年明けから最新作プレイ開始されました)
社長のゲーム実況にハマったきっかけの作品
全部面白いので好きです!
龍が如くシリーズ
(初代極/0/極2/3/4/5/6/7/7外伝/8/8外伝/維新!極)
やはり龍が如くシリーズが一番印象的ですし好きです
龍が如くシリーズははずせないです。個人的に一番好きなシリーズのため、全体通して大好きです。
桐生ちゃんや真島さん、春日や冴島さんに対する姿勢が年々オタクと化す社長、極道ムーブをかます社長が大好きです。
社長の配信を見てハマり、プレステとシリーズ全作購入、如く展に行くまでに至ったため
ストーリーも面白いし、社長も面白い/社長が楽しそうで健康に良い
龍が如く 全作
龍が如く0
龍が如く7:理由は社長の配信を見始めて一番最初にリアタイした如くシリーズの配信だったからです。あと春日一番の人柄やそれに共感する社長に対して勝手に救われた所があるので
龍が如く7:クリア時の久米への言葉を聞いて、なるほどそういう考えもあるのかと目から鱗が落ちるような思いでした。リアクションの良さも元々活字を読む人なのもあり、社長の色々なストーリーゲームが見たいなと思ったきっかけのゲームです。
複数タイトル・その他(順不同)
・ポケモンのだむおとの絆
・ときメモのガソスタボイスや「はや」を応援する兄のような目線やコーディネートが環境デッキになるところやナナツにほだされるところ
・ダクソシリーズの即オチ
・食べ物シュミ系の悲鳴
・塊魂などの謎上位存在語録(人間〜とか)
とか大好きであふれているのですが
ストーリーもので見られる社長のお人柄が好きですメグと化け物の真相に気がついてしまったところや何とか助けようと足掻くところ、リトルナイトメアの相棒に向けたセリフとか
どれもこれも思いがあって選びきれなくてすみません
Untitled goose game/I am bread/gravity's apple:人外ムーブ好き。好奇心だけで動いてる感じ。何故か上手いのも好き。
社長と出会ったきっかけのティアキン(数分目を離したら全く違うところにいる奔放プレイ)と有識者ならではの濃厚さだったメタル囃子は特に印象に残っています。
Ells Tales: Chairboundなどどんなに仕様が無茶なゲームでも熱を注いでいるところが凄く好きです。
甲斐田さんの鞄が変わったら気づくのに8番出口やJSPはなかなか気付かないとこも本当に面白いです。
マジで曲の収録やらライブ準備やらなんやらで忙しいのににじ甲も遊戯王祭もやってるのにたくさん配信してくれて本当に感謝です。
来年の神ゲーハンターも楽しみです。
Ells Tales: EggやGravity's Apple、Mouthwashing、Ells Tales: Chairbound、サイコロステーキの亡霊など鬼畜なゲームやグロい、怖いゲームに対する精神力が強すぎて好きです。諦めないだけじゃなく前にガンガン進み続ける推進力の強さもバケモン。
ステーキのやつです
鬼畜ゲーで壊れる推しは精神安定剤です。
メンヘラ化してていいです。
(編集者注:該当2作あるので一応ここに置きます)
マスターデュエルの変な決闘部屋といい、ナイトレインのピン立て武器縛りといい、視聴者参加型の企画力高くないですか!?と常々思っております。姫プというかしゃちょ虐というか、カブヌシーのアイデアに張り倒されて上がる楽しい悲鳴がとても栄養価高くて……DLCでもやってほしいなあ、ピン立て武器縛り参加型……
やっぱりCARRIONやINSIDE等の人外系をもっとやって欲しいと思う
個人的おすすめアーカイブ(全期間)にはデジモンとmoonとインスクリプションをあげることとしております
ムーミン
社長の配信はどれも言葉選びがわかりやすくて、それでいて社長らしいなって感じたりどれも楽しそうで落ち着いて見られました。
社長の誕生日企画とSMC組めっちゃ好きです!
いろんな社長が見れて、どれも視聴がすごく楽しんでるのが伝わってきて好きです!
朝活という雑談枠を始めてくれた事がとてもありがたい2025
2025年12月のメンバー配信はいいぞ……
昨年参加率&視聴方法アンケート
同時に「去年この企画に参加いただきましたか?」と「普段どんな風に加賀美ハヤトさんの配信を見ているか教えてください」というアンケートもさせて頂きました! 結果はこんな感じです。テキストで失礼。
(回答数196件・後者は複数回答可)
◆昨年参加率
・参加した:25.9%
・参加はしていないが知っていた:18.3%
・参加していないし知らなかった:55.8%
◆視聴方法:全体
・ライブ配信をリアルタイムで見ている:90.3%
・アーカイブを見ている:88.3%
・動画(shorts含む)を見ている:82.1%
・切り抜き動画を見ている(公式・有志問わず):80.1%
・他チャンネルの配信を見ている(にじさんじ公式、ROF-MAO等):81.1%
・あまり見ていない:0%
◆視聴方法:その他 (私の気になったやつ)
・リアルタイムだけ:5.6%
・アーカイブだけ:1%
・リアルタイム+アーカイブ(他無し):2.5%
・5種全部:61.7%
関連記事: 短編部門その1・その2/長編部門/これまでの印象深いゲーム配信